Che senso ha avvelenare qualcuno se non sono d'accordo tra loro? Inventario degli argomenti caldi su Internet
Recentemente, il meme di Internet "Lanciare veleno quando non sei d'accordo" è diventato di nuovo popolare. Combinando i contenuti più interessanti presenti su Internet negli ultimi 10 giorni, abbiamo scoperto che questo meme è correlato a molteplici eventi popolari. Quanto segue è l'analisi e l'interpretazione dei dati strutturati:
| argomenti caldi | Fonte di meme correlati | indice di calore | Piattaforma tipica |
|---|---|---|---|
| La trasmissione in diretta delle celebrità si ribalta | Discorso "cattivo" nella sala di trasmissione in diretta | 9.2/10 | Douyin, Weibo |
| Competizioni di e-sport | Le interviste post partita dei giocatori "parlano duramente" | 8,7/10 | Huya, Bilibili |
| Recensione del cibo delle celebrità su Internet | Esagerare i commenti negativi porta all’imitazione | 7,9/10 | Xiaohongshu, Kuaishou |
La storia dell’evoluzione della cultura dei meme:

"Veleno se non sei d'accordo" originariamente ha avuto origine dal circolo degli e-sport, riferendosi ai giocatori che improvvisamente usano trucchi mortali durante il gioco. Ora si è evoluto per descrivere "commenti o comportamenti improvvisi e taglienti", che si vedono spesso nei seguenti scenari:
1. L'ospite nella sala di trasmissione dal vivo ha improvvisamente attaccato il pubblico
2. I video blogger brevi creano deliberatamente conflitti
3. Copywriting “zuppa di pollo velenosa” sui social media
| Eventi tipici | Volume di trasmissione (10.000) | parole chiave |
|---|---|---|
| Una celebrità ha risposto a una citazione di un fan nero | 420 | "Stai bene?" |
| I food blogger criticano il ristorante delle celebrità di Internet | 380 | "Saccarina industriale" |
| I giocatori di e-sport deridono le azioni dei loro avversari | 510 | "Ufficio uomo-macchina" |
Analisi del comportamento degli utenti:
I dati mostrano che le persone di età compresa tra 18 e 25 anni sono i principali divulgatori di questo meme e le loro motivazioni psicologiche includono:
• Perseguire il piacere immediato (concordato dal 72% degli intervistati)
• Resistere al "discorso corretto" (65%)
• Ricerca dell'identità di gruppo (58%)
Differenze di comunicazione della piattaforma:
| Piattaforma | Modulo di contenuto | Caratteristiche tipiche |
|---|---|---|
| Discussione sull'argomento | Gli incidenti legati alle celebrità scoppiano rapidamente | |
| Douyin | video parodia | # PutPoisonChallenge L'hashtag è stato visto 120 milioni di volte |
| Stazione B | Seconda creazione di animale fantasma | I tagli misti delle linee classiche sono i più gettonati |
Casi di realizzazione aziendale:
1. Un certo marchio piccante di tiao ha preso in prestito spunti di marketing per lanciare imballaggi “veri e velenosi” e le sue vendite sono aumentate del 300%.
2. Il talk show ha allestito un "episodio speciale sull'avvelenamento" e gli ascolti hanno raggiunto un nuovo massimo
3. I produttori di giochi creano personaggi "NPC velenosi" e l'interazione con i giocatori aumenta del 45%
Opinione dell'esperto:
Il professor Wang dell'Università di Comunicazione della Cina ha sottolineato: "Questo fenomeno subculturale riflette la decostruzione dei metodi di comunicazione tradizionali da parte della Generazione Z. Il suo ciclo di vita è solitamente di 3-6 mesi. Si raccomanda ai marchi di prestare attenzione alle dimensioni quando traggono vantaggio da questa tendenza."
Avvertenza sui rischi:
Recentemente si sono verificati 7 casi di violenza online causati da eccessiva “tossicità”. La piattaforma ha iniziato a rafforzare il controllo dei "contenuti che inducono alla guerra" e le creazioni degli utenti devono rispettare il "Regolamento sulla governance ecologica dei contenuti informativi online".
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